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Assessing NeuroSky’s Usability to Detect Attention Levels in an Assessment Exercise
neurosky, brain computer interfaces, EEG, usability
2017年10月9日
Evaluating a Brain-Computer Interface to Categorise Human Emotional Response
emotion. assessment, neurosky, brain-computer interface, stroop, stress, attention, serious games, computer assisted learning
2017年10月8日
Toward Exploiting EEG Input in a Reading Tutor
EEG, reading tutor, power spectrum, frequency band, lexical feature
2017年10月7日
Brain Interaction for Mobile Game
mobile, games, brain computer interaction
2017年10月6日
Player’s Attention and Meditation Level of Input Devices on Mobile Gaming
attention, meditation, input devices, mobile gaming
2017年10月5日
"INTELLIGENT STRESS- BUSTER”一個使用大腦計算機接口進行思想控制的虛擬實時崁入式系統
EEG, EOG, microcontroller, GSM modem, vertual instrumentation, mental stress, butterworth filter
2017年10月4日
Development of a Wireless Safety Helmet Mobile APP Using EEG Signal Analysis
drowsiness, detection, EEG, classification, neural networks, mobile app
2017年10月3日
Brain-Computer Interface for Mobile Devices
brain computer interface, mobile devices, software tool, motor disability
2017年10月2日
在Neurosky Mindwave Mobile中使用支持向量機方法開發夜班工人嗜睡檢測系統。
EEG, drowsiness, driving simulator, SVM, late night shift workers
2017年10月1日
An Empirical Examination of the Relation Between Attention and Motivation in Computer-Based Educatio
EEG, attention, modeling
2017年9月30日
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